
ماژول طراحی فیگور مُد از مجموعه دوره جامع طراحی لباس
ماژول طراحی فیگور مُد، یکی از بخشهای تخصصی و کاربردی دوره جامع طراحی لباس است که با تمرکز بر آموزش اصول طراحی بدن انسان، ساختار عضلانی، حرکات و تکنیکهای رنگآمیزی فیگور به مدت ۳۶ ساعت و در قالب ۱۲ جلسه 3 ساعته برگزار میشود.
این ماژول شامل آموزش مهارتهای پایه و پیشرفته طراحی فیگور است که هنرجویان را برای خلق طرحهایی جذاب و واقعگرایانه در زمینه طراحی لباس آماده میکند.
tدرباره این ماژول
طراحی فیگور مُد، مهارتی کلیدی در فرآیند طراحی لباس به شمار میرود که ارتباط مستقیم با توانایی ترسیم و رنگآمیزی فیگورهای ایستا و پویا دارد.
این ماژول توسط استاد فاطمه پورسجاد، مدرس تخصصی طراحی فیگور مُد، برگزار میشود.
در این ماژول، هنرجویان با تکنیکهای متنوع طراحی فیگور از زوایای مختلف، مبانی آناتومی بدن، سایهپردازی و فرمدهی و همچنین رنگآمیزی طبیعی پوست و مو آشنا خواهند شد. آموزشها به شکل مرحلهای و عملی ارائه شده تا مهارت اجرای فیگورهای دقیق و پویا در طراحی لباس تقویت شود.
علاوه بر این، هنرجویان با طراحی فیگورهای اغراقشده فشن که کاربرد ویژهای در تصویرسازی مُد دارند آشنا شده و یاد میگیرند چگونه از آنها برای بیان ایدههای خلاقانه طراحی لباس بهره ببرند.
در پایان این ماژول، هنرجویان پروژهی پایانی خود را که شامل مجموعهای جامع از طراحیها و رنگآمیزیهای انجام شده است ارائه میدهند و تسلط خود را در مهارتهای طراحی فیگور مُد به نمایش میگذارند و آنها را برای ورود به مراحل پیشرفتهتر دوره جامع طراحی لباس آماده میکند.
سرفصلهای این ماژول
این ماژول در ۱۲ جلسهی ۳ ساعته برگزار میشود و محتوای هر جلسه به شرح زیر است:
جلسه اول:
- آشنایی با مبانی طراحی فیگور
- معرفی ابزارهای طراحی و نحوه استفاده صحیح از آنها
- تمرین انواع خطوط، ترسیم دایره و فرمهای ساده برای روانسازی و کنترل دست
- آموزش ترسیم فیگور ایستا با اندازهگیری طولی و عرضی
- بررسی تناسبات استاندارد فیگور: مدل ۸.۵ و ۹ سر
- مقدمهای بر سایهپردازی پایه برای درک حجم
جلسه دوم:
- آموزش ساختار عضلانی و طراحی فیگور حرکتی
- آموزش مقدماتی عضلهسازی روی فیگور
- طراحی فیگور تمامرخ ایستا و حرکتی
- درک مرکز ثقل بدن و نحوه ایستادن طبیعی فیگور
جلسه سوم:
- طراحی فیگور از نمای پشت
- سایهپردازی پیشرفته برای حجمدهی به فرم بدن
جلسه چهارم:
- تکنیک طراحی چشمی
- طراحی فیگور در نمای نیمرخ ایستا و حرکتی
- ترسیم فیگور بدون ابزار اندازهگیری برای تقویت درک بصری تناسب
جلسه پنجم:
- آموزش رنگآمیزی انواع رنگ پوست
- تکنیکهای ترکیب رنگ با مارکر و مدادرنگ
- رنگآمیزی فرم بدن با در نظر گرفتن نور و سایه
جلسه ششم:
- طراحی فیگور ایستا و حرکتی از نمای سهرخ
جلسه هفتم:
- آناتومی پایه دست و پا
- طراحی دست و پا در حالات و زوایای مختلف: خمشده، کشیده، ایستا، در حال حرکت
جلسه هشتم:
- طراحی چهره از زوایای مختلف: تمامرخ، نیمرخ و سهرخ
- طراحی اجزای چهره: چشم، بینی، لب و گوش
- بررسی تناسبات و حالات چهره در فیگور فشن
جلسه نهم:
- طراحی و رنگآمیزی مو
- بررسی فرمهای مختلف مو: صاف، فر، مجعد، بافتدار
- طراحی حرکات مو و ایجاد حجم
- تکنیکهای رنگآمیزی و درخشش مو با مارکر و مدادرنگ
جلسه دهم:
- آشنایی با اصول اسکیس فیگور و طراحی سریع
- طراحی فیگورهای سریع برای نمایش حرکت و ژست
- استفاده از خطوط ساده برای ایجاد فرم کلی
جلسه یازدهم:
- رنگآمیزی حرفهای اسکیس فیگور با توجه به سبک طراحی
جلسه دوازدهم:
- ارائه پروژهی پایانی
12,000,000 تومان
