
ماژول طراحی فیگور مُد از مجموعه دوره جامع طراحی لباس
ماژول طراحی فیگور مُد یکی از بخشهای مهم دوره جامع طراحی لباس است. این ماژول به آموزش تناسبات بدن، حرکت، پرسپکتیو و تکنیکهای رندرینگ میپردازد. دوره شامل ۳۶ ساعت آموزش است و در ۱۲ جلسه سه ساعته برگزار میشود. هنرجویان با اصول طراحی فیگور آشنا میشوند و میتوانند ایدههای خود را به صورت حرفهای ارائه دهند. این آموزش پایهای محکم برای ورود به ماژولهای بعدی دوره فراهم میکند.
درباره این ماژول
این ماژول شامل آموزشهای تخصصی، تمرینهای عملی و پروژه پایانی است. تمرینها توانایی هنرجو را در طراحی فیگورهای ایستا و حرکتی تقویت میکنند. رندرینگ با ابزارهایی مانند مارکر و مداد رنگی آموزش داده میشود. پروژه پایانی فرصتی برای نمایش مهارتها و ارزیابی پیشرفت هنرجو فراهم میآورد. همچنین هنرجو با مراحل مختلف طراحی فیگور آشنا میشود و مهارتها تثبیت میشوند. این پاراگراف آموزش عملی و کاربردی را کامل توصیف میکند.
طراحی فیگور مُد یکی از مهارتهای کلیدی در طراحی لباس است. این مهارت به هنرجو کمک میکند طرحها را به شکل تأثیرگذار و حرفهای ارائه دهد. شناخت ابزارها و درک تناسبات بدن بخشهای مهم این مهارت هستند. این توانایی پایهای برای ایجاد طراحیهای دقیق و کاربردی است. با تمرین مستمر، هنرجو میتواند مهارتهای خود را به سطح حرفهای ارتقا دهد.
ماژول توسط استاد مولود امینیپور، مدرس تخصصی طراحی فیگور مُد، تدریس میشود. هنرجویان پرسپکتیو، ایستایی بدن و تکنیکهای حرکت و استایل را یاد میگیرند. تمرکز بر طراحی فیگورهایی است که حرکت و استایل را به خوبی نمایش دهند. پس از آموزش، هر هنرجو توانایی طراحی فیگور واقعی و کاربردی را کسب میکند. این مرحله تضمین میکند که همه هنرجویان برای پروژههای عملی آماده شوند.
در پایان این ماژول، هنرجویان پروژه پایانی خود را ارائه میدهند. پروژه شامل اسکچبوکی کامل از تمرینها و طراحیهاست. این مرحله نشاندهنده تسلط هنرجو بر طراحی فیگور مُد است. همچنین آمادگی لازم برای ورود به ماژولهای بعدی دوره فراهم میشود. با تکمیل این ماژول، هنرجو توانایی ارائه طرحهای حرفهای و کاربردی را کسب میکند. این پروژه نتیجه نهایی تلاش و تمرینهای آموزشی هر هنرجو را نمایش میدهد.
سرفصلهای این ماژول
این ماژول در ۱۲ جلسهی ۳ ساعته برگزار میشود و محتوای هر جلسه به شرح زیر است:
جلسه اول:
- معرفی ابزار طراحی و رنگ
- معرفی منابع و کتابهای پیشنهادی
- توضیح پروژهی پایانی
- مروری بر سیلوئتهای اندامی
- تمرین خط و آموزش فیگور با تناسبات ۹ سر
جلسه دوم:
- آموزش ماهیچهای کردن فیگور
- طراحی فیگور ۱۱ سر با شیوهی اسکچ
جلسه سوم:
- آموزش مبانی پرسپکتیو
- بررسی ایستایی و تعادل در طراحی فیگور حرکتی
- طراحی فیگور حرکتی در نمای روبرو با حالتهای متنوع
جلسه چهارم:
- آموزش طراحی فیگور سهرخ
- طراحی فیگورهای حرکتی در نمای سهرخ
جلسه پنجم:
- طراحی فیگور از نمای پشت
- ماهیچهای کردن و تناسبات در پشت بدن
- طراحی سهرخ پشت
جلسه ششم:
- تناسبات دست و نحوه نمایش حرکت آن
- طراحی کف پا در نماهای مختلف: تمامرخ، سهرخ، نیمرخ و پشت
- آموزش طراحی کفش
جلسه هفتم:
- تناسبات چهره در نماهای مختلف: تمامرخ، سهرخ و نیمرخ
- طراحی اجزای چهره
- معرفی تایپهای مختلف مو
جلسه هشتم:
- آشنایی با ابزار مارکر
- آموزش نور و سایه با مارکر
- رندرینگ فیگور با مارکر
جلسه نهم:
- ترکیب مداد رنگی روی مارکر
- انتخاب رنگهای مناسب بر اساس تنالیتهی پوست
جلسه دهم:
- رنگآمیزی چهره و اجزای آن
- رنگآمیزی انواع مو
جلسه یازدهم:
- اسکچ سریع و حرفهای فیگور با مارکر
جلسه دوازدهم:
- ارائه پروژهی پایانی شامل نمایش اسکچبوک کامل تمرینها و آموختههای هنرجو در طول ماژول
12,000,000 تومان
