ماژول طراحی فیگور مُد

توضیحات

ماژول طراحی فیگور مُد از مجموعه دوره جامع طراحی لباس

ماژول طراحی فیگور مُد، یکی از بخش‌های تخصصی و کاربردی دوره جامع طراحی لباس است که با تمرکز بر آموزش گام‌به‌گام مبانی طراحی، ساختار فیگور، آناتومی کاربردی، نمایش حرکت و تکنیک‌های حرفه‌ای رنگ‌آمیزی برگزار می‌شود. این ماژول در ۱۲ جلسه‌ی ۳ ساعته طراحی شده و شامل آموزش‌های مرحله‌به‌مرحله از تمرین خطوط و روان‌سازی دست تا اجرای اسکیس حرفه‌ای و ارائه پروژه پایانی است؛ به‌گونه‌ای که هنرجویان در طول مسیر، مهارت‌های خود را به‌صورت ساختاریافته و اصولی توسعه می‌دهند.

درباره این ماژول

طراحی فیگور مُد، یکی از مهارت‌های کلیدی در فرآیند طراحی لباس است که ارتباط مستقیمی با نحوه‌ی نمایش و ارائه‌ی ایده‌های طراحی دارد. این ماژول با تدریس استاد فاطمه پورسجاد، مدرس تخصصی طراحی فیگور مُد، برگزار می‌شود. در این بخش از دوره جامع، هنرجویان از آشنایی با مبانی طراحی و تناسبات استاندارد ۸.۵ و ۹ سر آغاز کرده و به‌تدریج با ساختار عضلانی، طراحی فیگور در نماهای مختلف، تکنیک طراحی چشمی، سایه‌پردازی و حجم‌دهی، آناتومی دست و پا، طراحی چهره و مو و همچنین رنگ‌آمیزی حرفه‌ای با مارکر و مدادرنگ و اصول اسکیس سریع آشنا می‌شوند.

تمرکز اصلی این ماژول بر تقویت درک بصری تناسبات، توانایی طراحی فیگورهای ایستا و حرکتی در زوایای مختلف، اجرای صحیح نور و سایه و رنگ‌آمیزی حرفه‌ای اسکیس متناسب با سبک طراحی است؛ مهارتی که به هنرجو کمک می‌کند فیگورهایی پویا، متعادل و کاربردی در فضای فشن خلق کند. در پایان این ماژول، هنرجویان با ارائه‌ی پروژه‌ی پایانی شامل مجموعه‌ای کامل از تمرین‌ها و طراحی‌های انجام‌شده، تسلط خود را بر مباحث آموزش‌داده‌شده به نمایش می‌گذارند و آمادگی لازم برای ورود به مراحل پیشرفته‌تر دوره جامع طراحی لباس را به‌دست می‌آورند.

سرفصل‌های این ماژول

این ماژول در ۱۲ جلسه‌ی ۳ ساعته برگزار می‌شود و محتوای هر جلسه به شرح زیر است:

جلسه اول:

  • آشنایی با مبانی طراحی فیگور
  • معرفی ابزارهای طراحی و نحوه استفاده صحیح از آنها
  • تمرین انواع خطوط، ترسیم دایره و فرم‌های ساده برای روان‌سازی و کنترل دست
  • آموزش ترسیم فیگور ایستا با اندازه‌گیری طولی و عرضی
  • بررسی تناسبات استاندارد فیگور: مدل ۸.۵ و ۹ سر
  • مقدمه‌ای بر سایه‌پردازی پایه برای درک حجم

جلسه دوم:

  • آموزش ساختار عضلانی و طراحی فیگور حرکتی
  • آموزش مقدماتی عضله‌سازی روی فیگور
  • طراحی فیگور تمام‌رخ ایستا و حرکتی
  • درک مرکز ثقل بدن و نحوه ایستادن طبیعی فیگور

جلسه سوم:

  • طراحی فیگور از نمای پشت
  • آموزش تناسبات فیگور ۱۳ سر ویژه طراحی فشن
  • سایه‌پردازی پیشرفته‌ برای حجم‌دهی به فرم بدن

جلسه چهارم:

  • تکنیک طراحی چشمی
  • طراحی فیگور در نمای نیم‌رخ ایستا و حرکتی
  • ترسیم فیگور بدون ابزار اندازه‌گیری برای تقویت درک بصری تناسب
  • آنالیز فرم بدن از زوایای مختلف

جلسه پنجم:

  • آموزش رنگ‌آمیزی بدن
  • شناخت تنالیته‌های مختلف پوست
  • تکنیک‌های ترکیب رنگ با مارکر و مدادرنگ
  • رنگ‌آمیزی فرم بدن با در نظر گرفتن نور و سایه

جلسه ششم:

  • طراحی فیگور ایستا و حرکتی از نمای سه‌رخ

جلسه هفتم:

  • آناتومی پایه دست و پا
  • طراحی دست و پا در حالات و زوایای مختلف: خم‌شده، کشیده، ایستا، در حال حرکت

جلسه هشتم:

  • طراحی چهره از زوایای مختلف: تمام‌رخ، نیم‌رخ و سه‌رخ
  • طراحی اجزای چهره: چشم، بینی، لب و گوش
  • بررسی تناسبات و حالات چهره در فیگور فشن

جلسه نهم:

  • طراحی و رنگ‌آمیزی مو
  • بررسی فرم‌های مختلف مو: صاف، فر، مجعد، بافت‌دار
  • طراحی حرکات مو و ایجاد حجم
  • تکنیک‌های رنگ‌آمیزی و درخشش مو با مارکر و مدادرنگ

جلسه دهم:

  • آشنایی با اصول اسکیس فیگور و طراحی سریع
  • طراحی فیگورهای سریع برای نمایش حرکت و ژست
  • استفاده از خطوط ساده برای ایجاد فرم کلی

جلسه یازدهم:

  • رنگ‌آمیزی حرفه‌ای اسکیس فیگور با توجه به سبک طراحی

جلسه دوازدهم:

  • ارائه پروژه‌ی پایانی